マスターレベル
アダマンアーマーもメンバー全員にそろったので桃色輪舞曲はマスターポイント稼ぎの場として利用しています。 必要な職業としてはナ学は必須であとは赤がいれば安定といったかんじですね。 踊り子や狩人がマスターレベルが0だったりしたので桃色につれてい…
大冥宮の神符なしでAminon討伐中におこった出来事。 神符がないのでベインオブタルタロスを剣で受けて即死する予定だったのですが? あれ?死なない?何故? ログを確認してみると「ミス」となっている? これか!?デス耐性が発動したってことでしょうかね…
ソーティは現在古びた小箱+1を目的として活動しています。(一緒にプレイしているメンバーはエンピリアン装束を全て+3にしようとしているのでまだまだガリモフリーは必要そうですがw) 私の場合は複数キャラ(7キャラ)のエンピリアン装束の強化があったの…
もぎたてヴァナ・ディール第63回が放映されました。 各情報をつらつらと案内しておきたいと思います。 もぎってバージョンアップから。 11月のアンバスケードは1章は復刻鉄巨人戦。これはかなりやりやすくなったかんじですかね?やはり同時に倒してください…
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/59753-?p=645916&viewfull=1#post645916 所感:前後半に分かれる大きなキャンペーンがきましたねぇ!夏休みはFF11でえんじょい!・・・ってFF11のプレイヤーはおじさ・・・お盆休みに遊ぼう?wといったかんじで…
ちまたで噂のオハリアン(オハン+イオリアンエッジ)とよばれる、マスターレベル上げを開始してみました。場所はクロウラーの巣〔S〕。 それなりに昔から使われている作戦なので詳しい内容は割愛しますが、こんなにおいしく経験値がせげるのかと、いままでは…
シェオル ジェールVeng+20に苦戦する日々を続けています。 3キャラ操作でチャレンジをしているので苦労するのは当たり前なのですが、少しでもなにか出来ることはないかと考えるとやはりマスターレベルを上げるしかないかと! ということでオデシーやダイバー…
次回のバージョンアップは6月上旬とのこと 6月6日~8日あたりにきそうですかね。 ・アンバスケードの更新 1章はクトゥルブ族のリバイバル、2章はドール族のようですね。 ドール族は初めてかな?クトゥルブ族は特殊なヘイトをもっているバトルですね。仕様に…
2022年5月8日に配信された20 周年記念放送「WE ARE VANA'DIEL」の内容をまとめていきたいと思います。 ヴァナ・ディールの蒼剣の丘から放送開始です!すばらしい! 加藤英美里さんがアンバスケードで3アカウント操作を!?複数アカウントプレイヤーとしては…
マスターレベルの引き上げもあり、シェオルCでもモグセグメント稼ぎをかねたマスターポイント稼ぎをやっています。 シェオルCでモンスター討伐をするのに必要となるのは異なる武器属性の武器が必要になります。 そこで戦士で大活躍するのが突属性で攻撃する…
シェオルジェールをやるために現時点で ・モグセグメント稼ぎ(必須) ・マスターレベル上げ(Veng+20には出来る限り推奨) となってきています。 モグセグメントがなければシェオルジェールは出来ないので出来る限り多くかせげるような編成や作戦、工夫をし…
もぎたてヴァナ・ディール第59回が放映されました。 各情報をつらつらと案内しておきたいと思います。 それではもぎってバージョンアップから。 もう受け取りが近いので今いたら直ぐにもらわないとですね。私も一昨日もらったばかりです! アンバスケード、1…
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/59160 詳細が公表されました。 ①ストレージ拡張モグワードローブ追加 ついに来ましたね。悲願の鞄拡張です。とはいえ有償コンテンツになるのでお財布と相談しながらになりますね。 (私の場合キャラが多いのでど…
次回のバージョンアップは2月上旬とのこと 2月7日~の週あたりにきそうですかね。 ・アンバスケードの更新 1章エキスパートは現時点で不明、2章は画像からすればタウロス族のうようですね。 もぎたてヴァナディールを直前にやってくれるかどうかってところで…
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/58900 詳細が公表されました。 ①蝕世のエンブリオ ひんがし編が完結するようです。またここをコンプリートすることによってエミネンス・レコード「珍妙なモンスターを討伐せよ!」が追加されるようになるそうで…
マスターレベルをあげることによって各スキルがあがってます。 マスターレベルが1上昇するごとに、プレイヤー及びペットの基礎パラメータと戦闘/魔法スキル上限が上昇します。 スキルの値は1ごとに1スキルあがるようです。 上がるたびにこのようにスキルが…
先日導入されたマスターレベル。 キャパシティポイントやジョブポイントとは違いデスペナルティが発生するようになりましたね。要するに経験値の延長線にあるかんじです。マスターレベル5=レベル100、マスターレベル10=レベル102みたいな? 当時のFF11、特…
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/58757 詳細が公表されました。 ①新たな成長要素「マスターレベル」実装 2015年10月にジョブマスターが実装されて以来の成長システムが実装されるみたいですね! マスターレベルをあげることによって基本パラメー…