FF11人生を捧げるブログ

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シェオル ジェール アトーンメント3Veng+5 ボスNM達① ※動画付き

 オデシー「シェオル ジェール」アトーメント3NM達。Veng+0の討伐が完了したのでVeng+5にチャレンジです。

※今回は動画も用意してます。

基本編成:剣orナ白風+ア吟+ア(中身3名)

剣:盾役(動画はナイトになっていますが、サークルの魔法ダメージを魔法回避でおさえるには剣の方が望ましいと思われます)

風:ジオフレイル(フューリー)+インデリフレシュ

吟:マチマチカロカロ

白:ボスに合わせたバ魔法、アディデック、回復
アタッカーの方はいろいろジョブを変えて試していました。

アトーメント2の時にジオ羅盤はフレイルよりフューリーの方が火力がでると判明していたのですがそれを忘れて今回はフレイルで戦っています。フューリーで良いかと思います。

それぞれ決まった属性攻撃が多いのでバ魔法とカロル×2枚をかけて戦っています。

※アトーメント1群のNMを①~④、アトーメント2群のNMを⑤~⑩、アトーメント3群のNMを⑪~⑯に番号を割り振っています。

・アトーンメント3群

共通項目:

・特定の技をつかったあとにエフェクトが発生。

・エフェクト中は敵対対象に各NMの属性のサークルを展開。ターゲットできない。サークルは属性範囲ダメージを与えてくる。WSを打ち込むことによって赤色「!!」などのエフェクトとともに消える。

・エフェクトは弱点となる属性(斬撃、突、打撃、魔法)でダメージをあたえると青色「!!」が発生して解除される?

・サークルの解除は特定のダメージ(クリティカル、WS、連携、MB)を入れることで赤色「!!」で消去され、その後連続して特定ダメージをいれると青色「!!」が発生して、エフェクトも解除される。

・エフェクト解除の特定ダメージは解除するたびに次回解除するための特定ダメージの回数が増える?

・Veng+5になってからの変化

・ サークルを複数展開(イグドリアだけは+0から展開していた)?

・被ダメージの増加

・SPアビリティを50%で使用してくる。

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 ⑪Xevioso:バズテヴォイア族(報酬イケンガ武具装束)

エアロ属性の魔法を使用。突弱点。ドローンワールィンドでエフェクト。

HP50%で絶対回避を使用。クリティカルで赤弱点、青弱点発生。

編成:剣風白+吟シ+竜(中身3人)

50%までは何の問題もなく削っていたがエフェクトの原理がこの時点で完全にわかっていなかった為解除できずにサークルの攻撃をうけまくって、一度壊滅。

エフェクト解除できなくても、1名を中心い回復を連打すればなんとかなるかんじで、竜騎士が復活したら突入してもらって削りきってもらってなんとか時間ぎりぎりで討伐でした。

ヘイトリセットがあるので、突弱点とはいえ狩人などの遠隔編成は不向き。クリティカルをねらえるシーフや踊り子でやればもっと楽に倒せたかと思われます。

14分50秒ほどで撃破。

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⑫Ngai:ロックフィン族(報酬グレティ武具装束)

ウォータ属性の魔法を使用。打撃弱点。カルカリアンヴァーヴでエフェクト。

HP50%でマイティストライク。WSで赤弱点、青弱点発生。

編成:ナ風白+吟侍+青(中身3人)

こちらも50%までは問題なかったのですが、エフェクトが発生してからの魔法ダメージをおさえることができず、解除もまだ不明だったので3連戦をして撃破を試みましたが残念ながら数ミリのこって討伐できませんでした。

その後WSを連続で入れることによりエフェクトが解除できる情報をえたので再度チャレンジしたところ1回目のエフェクトの解除は成功。しかし2回目以降はうまくいきませんでしたが、赤弱点をだすことはできていたのでサークルは常に削除でき、そのまま撃破。エフェクトは最悪解除できなくてもサークルさえ発生しなければとりあえずは問題なく撃破できるかんじです。

7分ほどで撃破。

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⑫Kalunga:ギャプラス族(報酬サクパタ武具装束)

ファイア属性の魔法を使用。斬撃弱点。ブリスターローアでエフェクト

HP50%でブラーゼンラッシュを使用。連携で赤弱点、青弱点発生。

編成:ナ風白+吟モ+竜(中身3人)

WSで衰弱後の魔法ダメージが耐えられずにアタッカーが落ちてしまったので少し時間がかかってしまいました。連携で解除できる情報は得ていたので侍と青で闇連携がだせるように調整して弱点をだして討伐しました。

エフェクトの解除ができていたかどうかがイマイチ不明。ギャプラス族は身長がたかいので!!がかなり上の方にでるので確認しづらい!

13分ほどで撃破。

 

のこりの後半3NMは後日討伐したいとおもいます。

 Ngai:ロックフィン族にかなり苦戦をして3連戦などをやってしかも倒せないという失態をしてしまいました。もう少しで倒せそうだとしても2戦目、3戦目に戦力がのこっていないとなかなか難しいですね。回復はともかく支援系のジョブがなくなってくるのでアタッカーがまともなダメージを入れにくいと言った感じで現状のレベルでいうのであれば1戦目でなんかしらの事故で削りきれなかったのであれば、再度最初からやり直した方が良いかも知れません。

Veng+レベルがあがって、2連戦、3連戦で実施する場合は本当に1戦目で事故もなく全力で削ったうえでこれ以上早く削ることが出来ないと判明したうえで、準備をして連戦をするぐらいでないとなかなか厳しい感じですね。

 

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