FF11人生を捧げるブログ

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Veng+20 Arebati 鬼門となる魔回避、魔防ダウンスフィア

Veng+20のArebatiの攻略の進捗になります。

・1戦目編成パターン:ナ剣赤+コ吟+狩(中身3人)

・2戦目編成パターン:か踊白+獣風+戦(中身3人)

あと一歩・・というところで、1戦目も2戦目もそろってきたのですが、Arebatiでやっかいとなるのが、魔回避、魔防ダウンスフィアになりますね。

弱点をついて、赤!!や青!!を発生させないので、エフェクト発生後にサークルが常時発生してしまっています。そうなると常に魔法ダメージをうけつづけることになるので、魔回避、魔防ダウンスフィアが発生してしまうと魔導剣士であってもかなり厳しい戦いになりますね。ともかく回復が忙しくなる。

ヴァレションやヴァリエンスの貼替をミスしようものならこのように即死ですね。

各Veng+20で鬼門となるのが攻撃ダウンスフィアであったりするのですが、この作戦でやるかぎりは魔回避、魔防ダウンスフィアが鬼門となってきますね。

6人中身がいて操作できるのであれば問題ない気がするのですが、複数操作でこれはなかなか本当に厳しい。

実はヴァレションやヴァリエンス、リエモンの貼替など、いままである程度適当にプレイしちゃってたのですが、ここにきて超必須になってきたのでいやでも体に叩き込まなくてはいけなくなりました。これさえ維持すればかなり楽に戦えるのは間違いない(いまさら)なのでしっかりと維持していきたいと思います。

他のVeng+20の討伐はこちらを参考にしてください。

モグセグメント稼ぎがこちらを参考にしてください。

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