第14回「A.M.A.N.とLIVE!」放送されました。

内容をつらつらと記載したいと思います。

まずはいつもの。


フェスティバルダイヤルは当たると大きいけど確率は低いとのことでした。

現在あまりにもつよすぎるアルテマとオメガ。なかなかすごいことになってますね。
これはグレースを育てていけば楽になっていく仕様で設計されているそうです。ともかくワールドでどんどん箱を空けていかないといけないってことですね。

これ実装されたとはいえ、そもそも宝箱がまだ変化してないので現状入手することができないですよね。
装備はオデシージェオルに相当する性能になってくるそうです。

これはこれでリンクしないと複数集めるのがめんどくさかったり良し悪しなかんじはしますね。

毎日ログインしないときびしくなったので、結構その辺大変になりましたね。






これでヴァナの干支は2週したそうなので次回で3週目になるとのことw

藤戸Pからの情報としては、サーバーのリプレイスは完了したそうで、サーバーが動かなくなってサービス終了ってことはなくなったそうです。新しいマシンほど動かないという現象がありそれも対策中とのことです。
そしてフェイスの強化が主軸になっていろいろはいってくるとのこと。ソロや少人数での活動がしやすくなるとのことです。

ほほう!リアルイベント開催だそうです!

以前にこの場所でイベントをやったことがあるそうです。

第一部は会場に来た人のみの配信なしだそうです。

もうどっちかっていうともぎヴァナですよね、これ。

どうしても地方からの参加だと旅費と時間が厳しいですねぇ・・・近ければ絶対にいくんですけど。お金出すから配信をしてほしい・・・。






今回のゲストは初代ドラゴンクエストXのディレクターの藤沢仁さんです。

なんかおもしろいことをやってるようですね。

FF11と10年置きではじまったんですね。

初期からずっとプレイを続けてますが、本当にストーリーが濃厚でものすごくおもしろいですね。

FF11も追加パックでませんかね!?

ドラクエもそろそろオンラインになりたいという雰囲気があり、そろそろ今なんじゃないかなというときに企画が始まったそうです。
この時にスクエニ社員だしFF11もプレイしようかということで以前にもすこしやっていやがプレイの再開がはじまったそうです。プロマシアあたりで以前にやめたときにはクセの強いゲームで人をたのしませるきがねーなとおもって好きになれないということでやめてしまったそうです。
堀井雄二さんもFF11をプレイされていたそうで、サポジョブっていうのが素晴らしい、ジョブシステムの完成形だなと感心されていたそうです。

ドラクエをオンラインにするのは反対派だったそうです。FF11プレイしててもうまくいかずいろいろあったぽいのですが、低レベルでマウラまでたどりつき、片道分しかないギルで船にのってセルビナについたそうです。そこで冒険者に話しかけてサポジョブクエストをてつだってくれたり、親切にしていただいたみたいで「え?これってゲームなのか?」って新しい体験をしたということでオンラインゲームが楽しいなっておもったそうです。この出会いがなかったいまのDQXとかなかったかもしれませんね!

思い出の武器はクロカンだったそうです。蜂蜜を買っては売ってたそうですがそれではどうしようもなく手に入れられなくて憧れだったそうです。
いろいろなゲームに影響をされてたそうですが、とくにDQ9はFF11の影響が濃くでたそうです。本当にFF11がいろいろなゲームに影響をあたえてきたというのがよくわかる、元スクエニ社員としての非常に面白い話ばかりでした。

いまはこんなゲームをつくってるとのことです。動画もありましたがなかなか面白そう。正直本気でやってみたいなとおもいました。





今回は初心者がAFやレリックの入手をすっとばして強化をできるような提案だそうです。

被ダメージマイナスは非常に重要ですね。

魔回避は本当に重要。マリグナスは最たるものですね。いまフレンドに12月に復帰した仲間がリリ活をやってますね。

エンピはベガリーがやっぱりネックですよね。

今回はこのBF版で強化をしましょうってコンセプトだそうです。

ある程度装備を抑えてチャレンジされていました。

むしろマリグナス装束を手に入れるところのほうが重要なきがしますね。

皆川先生の書下ろしだそうです!




今年もヴァナ・ディールでたのしみました。来年もよろしくおねがいします。良いお年を~!